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本帖最后由 莫麟 于 2013-11-16 16:10 编辑

这里是给大家普及一下关于魔法的具体定义,以及各位对于魔法的误区,并分享一下个人对于魔法这一事物的理解。

咳咳……现在开始讲课!


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5 条回复
莫麟 楼主 | 发表于 2013-11-16 15:33:02
本帖最后由 莫麟 于 2013-11-16 15:50 编辑

首先为大家介绍一下魔法

我们现在是一个科学的世界,以无神论以及唯物论者为主,因此像魔法这种唯心论的存在是不被大部分人所相信的。事实上,在我现在的研究中,我认为其实魔法有一部分也可以用科学来解释,这也就证明了魔法存在的可行性是有了一个基础。因此我推断,如果我们过去的某一个时间点发生了改变的话,也许现在就会改变成一个魔法的世界,而科学则是在用魔法的方式研究着。或许在某一个时间断层内就存在于这样一个世界呢。而我们现在对于魔法的一些记载,就有可能是两个时间流分离初期时留下没有被抹消掉的痕迹,当然这些只不过是我的妄想,大家不必认真,可以将这些当成一个小说的设定集来观看。

在这里,我只介绍一些最为主流的魔法观点,并且所有资料都是通过百度,书籍以及本人的脑补构成的,所以可能与大家心中所想有些偏差,请各位不要过于认真。

首先要介绍的,是魔法的派系分类。现在魔法有两种完全不同的体系。一种是主流的黑白青魔法,也就是小说中常用的元素光明黑暗魔法。另一种是哈利波特世界观中的魔法。黑白青魔法体系中各种不同种类的魔法其本质都是不同的,也可以这样子说,就是风系有风系的专属元素和法力,火系也有火系的元素和法力,每种魔法都是独立而又相互依存的,是来自于自然的力量。哈利波特中,魔法力的本质都是相同的,也就是说每个人的法力都一样,只有使用方式和风格的不同。这也就是说这种法力可以随着咒语任意改变,也就是理论上说每个人只要实力达到,都可以使用任何没有血统限制的咒语。而且也没有魔法元素这种存在。这我们主要介绍黑白青魔法体系,另一种魔法体系由于本人没有进行过研究,所以不好妄下评论。
莫麟 楼主 | 发表于 2013-11-16 15:37:52
本帖最后由 莫麟 于 2013-11-16 15:47 编辑


魔法的分类
魔法可以被分成许多种类,而不同的分类方法也会得出不同的结论。在这里,我会介绍一些魔法的主流分类方法,以供各位参考。


1.属性/起源



    首先声明,在这一魔法体系中,魔法主要分为白魔法,黑魔法以及青魔法,下面我将一一阐述。

白魔法(又名光明魔法)的起源已不可追究,我只能了解到,白魔法是以治愈、祝福、召唤、结界、心灵控制、防御为主,也拥有一定的攻击性,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。这一种魔法与哈利波特类的魔法体系有一定的共通性。值得注意的是,白魔法对于某些黑暗邪恶的生物(例如亡灵和恶魔)无论是治愈还是攻击都对其有巨大的杀伤性。


而黑魔法,又名黑暗魔法,原本是在战乱时代,一些白魔法师为了追求杀伤性,而研发出来的一种魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,可以说是与以防御辅助为主的白魔法正好相反。由于这种魔法杀伤性过强,再加上人类对于黑魔法分支的亡灵魔法等魔法的恐惧,使其曾一度被封印,但现在封印已几乎全部被解除。还有一点要注意,那就是白魔法与黑魔法之间并没有相克的关系,黑魔法只是另一种魔法运用方式,并不是邪恶的魔法。



青魔法,又名自然魔法,一般的魔法师指的便是青魔法师。青魔法是通过对于自然元素的操控,进行攻击、防御、召唤、治疗等等一系列效果。而青魔法一般分为四大基础元素,分别为火、土、水、风。一般而言,火系魔法主破坏和吸收,攻击性最强,也是最不稳定的一个元素;土系魔法主防御和召唤,最为稳定,也是对生物攻击性最差的一类法术;水系魔法,主回复和控制,是四元素唯一一钟拥有治愈能力的元素,也是最有韧性的一种元素;风系魔法,主幻术和速度,是四系魔法中最为阴险的一系魔法,因为空气是透明的关系,所以风系魔法大多也是不可见的。而不同比例的魔法,又可以组成全新的复合魔法,如水和风组成的冰系魔法,攻击性和控制能力比水系和风系魔法更强,但是却没有了恢复能力以及风系的透明效果。火与土系组成的炎系魔法,使火系魔法拥有了载体,例如火流星就是炎系魔法之一。火系与风系组成的雷魔法,拥有最快的攻击速度,最强的攻击能力,还拥有麻痹效果,却比起火系还要不稳定,并且消耗更大。水系和土系组合的绿魔法(又名生命魔法),拥有更强的治愈能力,防御能力以及召唤能力,却使攻击能力更低,还增加了环境的限制。因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法。


莫麟 楼主 | 发表于 2013-11-16 15:53:49
本帖最后由 莫麟 于 2013-11-16 15:54 编辑

亡灵魔法,是一种饱受歧视的魔法,是黑魔法的分支魔法。由于亡灵魔法是通过召唤骷髅,亡灵以及使用白骨,灵魂,尸体等用来战斗和修炼,这是在挑战大部分人的道德观,认为他们是在亵渎尸体。更有甚者认为亡灵魔法是禁忌的,亡灵法师都应该受到净化。事实上,亡灵法师与其他系法师除了修炼方式外没有任何不同,都是通过精神力与外界沟通来施展魔法。而且对于亡灵魔法是禁忌的这一观点也是错误的。需要被封印的禁忌魔法不是亡灵魔法,而是死灵魔法,这一点需要牢牢记住。


亡灵魔法大体包括4种主要类型。分别为骨灵,召唤,诅咒以及病毒,召唤又分为了亡灵召唤,契约召唤等等……         

召唤魔法是亡灵法师的标志。一个高等的专精召唤的亡灵法师,就相当于一个军团,而亡灵法师让人无比胃痛的无限亡灵海战术也是召唤系法术的杰作。诅咒系魔法则是亡灵系中最令人不愿面对的。诅咒系法术多数为各种削弱魔法,比如痛感加深,流血不止,体温下降,精神干扰……除非到了中高级法师,否则几乎没有攻击魔法。而他不愿意让人面对的一点就是,那不可预测的攻击性。由于不同种类的诅咒魔法是可以无限叠加的,所以当一个专精诅咒的亡灵法师用完所有诅咒后,你会陷入生死两难的境界,不,也许你会觉得死去反而是一种解脱。我想你永远不会想体验一下身上同时拥有痛感10倍加强,伤口无法愈合,流血量加大一倍,体温下降,精神冲击,皮肤腐蚀,身体干扰等数十种诅咒的感觉。而病毒系魔法则是极为特殊的一系。病毒系魔法严格来说并不是魔法。这些病毒是亡灵法师在他们自己的魔法塔或是研究所内,用魔法或是其他方式培养出来的病毒。所以与毒系的魔法病毒有着本质上的差别。培养出来的病毒主要分为几种,分别为致病类病毒,诅咒类病毒,治愈类病毒,致死类病毒,异变类病毒,瘟疫六种。有由于个体的差异性所以即使是同一种病毒都有可能发生不同的变化,所以病毒系魔法全都是不可复制的。研究病毒魔法的亡灵法师一般自身实力极弱,整天都只是待在研究所或是魔法塔进行研究。但是没人敢惹病毒系法师,即使是同为亡灵法师的也不敢,这是因为这类法师虽然实力很弱,但是可以凭借病毒神不知鬼不觉地干掉他的目标。其他的不说,只要随便给你周围的东西下一些急性病毒,你过不了几天就会一命呜呼或是半身不遂。骨灵系法术可以说是最接近元素系的亡灵法术。这类法术都是以骨系魔法和怨灵系魔法组成的。骨系魔法就是通过操纵白骨对敌人造成伤害,控制或是用于防御。而怨灵系魔法是通过召唤怨灵,控制怨灵对敌人造成伤害,控制或是用于防御等。由于怨灵天生就有极强的怨气,所以操纵起来也比较困难,因此对于施法者的要求也比较高。
莫麟 楼主 | 发表于 2013-11-16 15:58:58
本帖最后由 莫麟 于 2013-11-17 20:32 编辑

好了,今天我把关于魔法的分类这一课讲完了,希望对各位有所帮助。下个星期我会讲关于魔法元素环境的概念,望各位多多捧场。


莫麟 楼主 | 发表于 2014-1-11 13:44:16
嘛……既然没人的话那我就此贴暂封掉好了
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